Weergave
Winnaars Speelgoed van het Jaar in de categorie:
12 plus spellen
Info

Over deze leeftijdsgroep

Steeds meer volwassenen ontdekken dat spelen leuk is. Naast bouwpakketten en allerlei soorten puzzels zijn er interessante en leuke spellen. Spellen rond een thema waar je een tijd lang mee bezig bent of spellen die kennis testen. Ook in groepen spelen is leuk en wordt vaker door jong volwassenen gedaan.


  • Winnaar
    Escape Room The Game

    Escape Room The Game

    De hit 'Escape Room' als bordspel. Incl 4 Escape Rooms: Prison Break, [...]

    Logo <%# Item.Supplier %>

    Leverancier: Identity Games
    Prijs: € 39,99

    Info

    De hit 'Escape Room' als bordspel. Incl 4 Escape Rooms: Prison Break, Virus, Nuclear Countdown & Temple of the Aztec. De Chrono Decoder telt af, maakt spannende geluiden en vertelt wanneer je een hint mag gebruiken. Ook staan hier decodeersystemen op die je gebruikt tijdens het spel. Bij elk thema moet je 3 codes zien te ontcijferen. Voer de code in met de sleutels. Goed? Je mag door! Fout? Er gaat 1 minuut van je tijd af.

    Juryrapport

    De mening van de jury:
    Een eigentijds en modern spel met spanning en sensatie. Dit is escape room op eigen locatie / in je eigen huiskamer. Een uitdaging om het op tijd te redden. 

    Toelichting ontwikkelingspsycholoog:
    De "echte" escape rooms, waarbij je binnen een uur via het oplossen van raadsels kunt ontsnappen, zijn razend populair. Met Escape Room The Game kun je dit nu in vier scenario's met verschillende moeilijkheidsgraad thuis met vrienden of familie doen. Centraal staat de Chrono Decoder die de tijd aftelt, aangeeft wanneer een nieuwe aanwijzing geraadpleegd mag worden en die gebruikt moet worden om codes te decoderen. De tijdsdruk maakt het spannend en wanneer deelnemers verschillende kanten uit willen kunnen de emoties oplopen. Het bevordert het realisme van het oplossen van een crisissituatie onder tijdsdruk en maakt elk avontuur tot een ware belevenis. 

    Wanneer jongeren hieraan meedoen, is het wenselijk om ruimte voor ze te creëren om ook hun inbreng te kunnen hebben, anders kunnen ze ondergesneeuwd of gefrustreerd raken. 

    Het spel vraagt een heel breed assortiment aan oplossings- en communicatievaardigheden. Het is een sociaal spel bij uitstek, waarbij de deelnemers elk op hun eigen manier meespelen. Sommige spelers zijn meer leidend, anderen meer volgend. Anderen zijn doeners of juist denkers. De "vragen" die moeten worden opgelost zijn divers en vragen om goed waarnemen en probleemoplossend vermogen op allerlei terreinen. De tijdsdruk vraagt time-management, doelgerichte actie en wanneer het spel vastloopt emotieregulatie, flexibiliteit en out of the box denken. Hiermee worden de executieve hersenfuncties van de deelnemers aangesproken. 
    De executieve functies zijn nodig voor de aansturing van doelgericht gedrag en omvatten functies als aandacht, werkgeheugen, het onderdrukken van gedragsimpulsen, verstandelijke flexibiliteit en planning. 

    Het oplossen moet gebeuren door zo  veel mogelijk gebruik te maken van ieders talenten. Hiervoor is samenwerking en communicatie onontbeerlijk. Escape Room is een boeiende manier om te kijken wat voor "personality" je bent wanneer je in een groep een probleem onder tijdsdruk moet oplossen of om te experimenteren met andere rollen. 



    Foto's

    Video
    Downloads
  • Terra

    Terra

    Elke ronde draait om 1 kaart met 3 vragen. Zet steeds één [...]

    Logo <%# Item.Supplier %>

    Leverancier: 999 Games
    Prijs: € 29,99

    Info

    Elke ronde draait om 1 kaart met 3 vragen. Zet steeds één van je wedstenen in op de wereldkaart op verschillende sporen die bepaalde eenheden weergeven. Heb je een antwoord precies goed, dan levert dat 7 punten op, maar ook als je er heel dichtbij zit, krijg je nog 3 punten.

    Juryrapport

    De mening van de jury:
    Test kennis die je nooit gedacht had te hebben. Zet slim in en lift mee op een ander. Door de vragen krijg je heel brede kennis over de verschillende onderwerpen. Een grafisch mooi spel met een prima prijs-kwaliteit verhouding.

    Toelichting ontwikkelingspsycholoog:
    Terra is een mooi vormgegeven bordspel waarin kennis over de wereld centraal staat. Het bord bevat een vereenvoudigde wereldkaart en drie schaalverdelingen voor jaar, lengte/afstand en aantal. Per ronde krijgen alle spelers - behalve degene die de vragen voorleest - de bovenkant van een vraagkaartje te zien met het onderwerp waar de vraag over gaat en een bijbehorende foto. Vervolgens moeten de spelers aangeven waar ter wereld het onderwerp zich bevindt plus een aantal specificaties, zoals wanneer het onderwerp gebouwd is of hoe groot het is. Hiertoe zetten de spelers om de beurt een raadsteen op een lege positie op de wereldkaart of een van de schalen. Een goed antwoord levert 7 punten op, maar een bijna goed antwoord (een raadsteen in het gebied naast het goede antwoord) levert ook punten op. Hierdoor kunnen spelers meeliften op de kennis van andere spelers die mogelijk zekerder zijn van hun antwoord. 

    Terra is een typisch kennisspel. De kennis wordt echter verdiept en verbreed door relevante afbeeldingen (foto's), geografische locatie, bouwjaar, etc. Deze combinatie van verschillende wetenswaardigheden maakt de informatie completer, relevanter en boeiender, waardoor deze ook beter onthouden wordt. Voor kinderen een hele leuke manier om meer over de wereld te weten te komen. Vooral kennisgerichte kinderen zullen dit spel erg leuk vinden. Leuk is ook dat het spel kennis toevoegt aan datgene wat de spelers al weten. Ook als je al veel weet kun je in dit spel nog veel bijleren. Het spel kan gespeeld worden in vier moeilijkheidsgradaties en kan dus aan de leeftijd van de spelers aangepast worden.


    Foto's

    Video
    Downloads
  • Skye

    Skye

    In dit vlotte en gevarieerde bied- en legspel bouw je met landtegels een [...]

    Logo <%# Item.Supplier %>

    Leverancier: 999 Games
    Prijs: € 27,99

    Info

    In dit vlotte en gevarieerde bied- en legspel bouw je met landtegels een territorium dat zoveel mogelijk punten moet opleveren. Welke elementen scoren, is echter elk spel verschillend!

    Juryrapport

    De mening van de jury:
    Een boeiend en leuk tegellegspel dat spannend is tot het laatste moment. Gokken, bluffen en uiteindelijk is een verrassende wending op het laatst nog mogelijk: wachten, wachten, wachten en dan toeslaan.

    Toelichting ontwikkelingspsycholoog:
    Bij het spel Skye moeten de 2 tot 5  spelers hun territorium, beginnend met een kasteeltegel, uitbreiden door het aankopen van landtegels. Die landtegels bevatten verschillende landbouwdieren of objecten die tussentijds of aan het eind van het spel worden omgezet in overwinningspunten. Wie aan het eind de meeste overwinningspunten heeft, wint het spel. Per ronde trekt elke speler 3 landtegels van een stapel en legt die met de bovenkant zichtbaar voor zijn zichtscherm. Achter het zichtscherm (niet zichtbaar voor de medespelers) bepaalt de eigenaar van tevoren hoeveel goudstukken twee van de landtegels waard zijn, terwijl de derde tegel zal worden afgelegd. Vervolgens mag per ronde elke speler een landtegel van een andere speler kopen tegen de (op dat moment nog geheime) prijs. De eigenaar behoudt de tegels die hij/zij niet heeft verkocht, maar is dan wel het goud kwijt dat hij/zij als prijs had bedacht voor die landtegels. 
    De kunst is onder andere om af te wegen hoeveel elke tegel moet kosten en welke tegel af te leggen. Een dure tegel kan nadelig uitpakken voor de koper en gunstig voor de verkoper, maar wanneer deze niet verkocht wordt, kost het de verkopende speler ook relatief veel goud. Je kunt dus proberen om je medespelers tegen te werken. Omdat je groeimogelijkheden mede bepaald worden door de acties van de andere spelers, is het zaak om ze goed in de gaten te houden en in te schatten wat ze zullen doen. Spelers zijn hierdoor steeds betrokken bij wat er gedurende het hele spel gebeurt: kun jij die begeerde tegel kopen voor een ander het doet? 
    Bij dit spel zijn strategisch inzicht, planning en het inschatten van de tegenstanders belangrijke vaardigheden.




    Foto's

    Video
    Downloads
  • Colt Express

    Colt Express

    In Colt Express zijn de spelers bandieten die een trein gaan beroven. Het [...]

    Logo <%# Item.Supplier %>

    Leverancier: Enigma
    Prijs: € 29,99

    Info

    In Colt Express zijn de spelers bandieten die een trein gaan beroven. Het doel van het spel is om de rijkste te worden. Het spel wordt niet op een bord gespeeld, maar in een 3-dimensionale trein. De treinrovers kunnen van de ene wagon naar de andere. Ze kunnen o.a. op het dak lopen, andere treinrovers klappen geven of hen neerschieten, de passagiers beroven of de sheriff verplaatsen. Wie na vijf rondes de grootste buit heeft, wint.

    Juryrapport

    De mening van de jury:
    Dit spel is helemaal vernieuwend. Strategie, geluk en onthouden wat de ander heeft gedaan. De stappen in het spel worden vanzelf een verhaal. Mooi uitgevoerd met een 3D trein.

    Toelichting ontwikkelingspsycholoog:
    Colt Express wordt gespeeld in mooi uitgevoerde 3D-wagons van een trein, waarbij elke speler een bandiet is die zoveel mogelijk goud en diamanten moet stelen. De bandieten kunnen zich in de wagon bevinden of op het dak van de wagon. Met behulp van actiekaarten kunnen ze zich verplaatsen tussen naastgelegen treinstellen of tussen wagon en dak of omgekeerd. Andere actiekaarten zijn nodig om bijvoorbeeld te schieten, een klap uit te delen of om buit op te pakken. Vooraf wordt bepaald hoeveel ronden een spel duurt. Het hele spelscenario wordt vervolgens in de planfase vastgelegd doordat elke speler beurtelings een actiekaart op de actiestapel legt, voor de eerste tot en met de laatste ronde van het spel. De meeste kaarten worden neergelegd met de actie naar boven, zodat deze voor alle spelers zichtbaar is, maar in een of meer rondes worden de actiekaarten gedekt neergelegd en moeten de spelers inschatten wat de anderen zullen doen. Nadat alle actiekaarten zijn neergelegd, wordt het hele scenario in de actiefase uitgevoerd. Daarbij maakt het veel uit waar de andere spelers zijn. Een slag heeft bijvoorbeeld alleen zin als er een andere speler in dezelfde wagon of op hetzelfde dak staat. Van te voren moeten de spelers dus een goed idee hebben hoe ze hun buit willen vergaren en in hoeverre ze daarbij rekening moeten houden met de andere spelers of bijvoorbeeld de Marshal, die ook invloed heeft op het spel. 
    Bij Colt Express staan vooruit denken, plannen en onthouden en het inschatten wat de andere spelers gaan doen voorop. De ontknoping van het geplande scenario zal altijd weer verrassingen opleveren.


    Foto's

    Video
    Downloads
  • Codenames

    Codenames

    De twee rivaliserende geheime diensten gaan met elkaar de strijd aan en [...]

    Logo <%# Item.Supplier %>

    Leverancier: White Goblin Games
    Prijs: € 19,95

    Info

    De twee rivaliserende geheime diensten gaan met elkaar de strijd aan en proberen als eerste contact te leggen met hun spionnen. Elk hoofd van de geheime dienst geeft aanwijzingen door één woord te noemen dat van betrekking is op meerdere woorden. Zijn teamgenoten proberen de woorden van hun kleur te raden zonder daarbij spionnen van de tegenstander aan te wijzen. En natuurlijk wil iedereen uit de buurt van de huurmoordenaar blijven.

    Juryrapport

    De mening van de jury:
    Een leuk toegankelijk partyspel waarbij je verbaal creatief moet zijn. Leer de gedachtegang van de ander kennen! Eindeloos veel combinaties zijn mogelijk en iedereen is steeds betrokken bij het spel. Prima prijs-kwaliteit verhouding.

    Toelichting ontwikkelingspsycholoog:
    Bij Codenames zijn de spelers verdeeld in twee partijen ("rivaliserende geheime diensten") die moeten proberen om zo snel mogelijk de kaartjes te identificeren die bij hun geheime dienst horen. De kaartjes met daarop "codewoorden" liggen in een 5x5 matrix op tafel. Aan de ene kant van de tafel staan de hoofden van de twee geheime diensten, die aan de hand van een sleutelkaart weten welke kaartjes bij welke geheime dienst horen. Bij elke dienst horen 8 of 9 kaartjes. Het doel van elke geheime dienst is om als eerste alle kaartjes te identificeren die bij die dienst horen. Hiertoe geven de hoofden van de geheime diensten beurtelings een aanwijzing in de vorm van een woord dat verwijst naar een of meer kaartjes die bij zijn/haar dienst horen, plus het aantal kaartjes waarop de aanwijzing betrekking heeft. Aan de andere kant van de tafel moeten de leden van de bijbehorende geheime dienst aangeven op welke "codenames" (kaartjes) de aanwijzing betrekking heeft. De partij die aan de beurt is, mag doorgaan met aanwijzingen geven en raden totdat er een foute kaart wordt aangewezen, waarna de andere partij de beurt krijgt. 
    De kunst in dit spel is voor de persoon die de aanwijzing geeft om woorden te bedenken die op zo veel mogelijk codenamen op de kaartjes van die partij van toepassing zijn, zonder daarmee ook naar foute kaartjes te verwijzen. Dat vraagt om het vermogen om woorden of begrippen te classificeren op basis van overeenkomsten, waarbij creativiteit een belangrijke rol speelt. De ontvangers van de aanwijzingen moeten proberen de aanwijzing zo goed mogelijk te interpreteren en kunnen hierbij overleggen. Daarbij moeten ze regelmatig out of the box denken om de juiste kaartjes te kunnen vinden. Voor kinderen is het heel leerzaam om dit spel (mee) te spelen. Het vergroot hun woordenschat, taalbegrip en het creatief omgaan met taal. Voor kinderen die meespelen met oudere kinderen of volwassenen is het fijn als ze in het overleg binnen de groep het eerst hun zegje mogen doen, zodat ze ook succes en competentie kunnen ervaren. Het spel roept voortdurende betrokkenheid op bij alle spelers, ook van de tegenpartij wanneer die niet aan de beurt is. Dit maakt Codenames tot een echt "samenspel".


    Foto's

    Video
    Downloads